CoderDojo池袋のブログ

CoderDojo池袋の開催の様子をお伝えします

第5回 CoderDojo 池袋 を開催いたしました。

6月30日(土)  14:00-16:00@としま南池袋ミーティングルーム

 

当日の様子

5回目の開催。いままで開催していたイケビズで場所の確保ができなかったので

今回はとしま南池袋ミーティングルームで開催しました。

6人のこどもたちに集まってもらいました。

 

暑くなってきたのでちゃんと休憩を取らねば。。とおもったので、

ホワイトボードに書いてみました。もっときれいに字を書こう。。

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みんなScratchがやりたいとのことで、さっそく創作活動スタート!

 

 

 男の子3人組のテーブル。

みんなで話しながら作りたいものを考え中。。

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 女の子2人と男の子1人のテーブル。

女の子たちは作りたいものがだいぶ決まっているみたいでメンターに聞いたりして

進めていました。

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あっという間に発表の時間。

 

 

 

1人目。

逃げる敵(?)を炎で攻撃するようなプログラムでした。

発表の時にプログラムがおかしくなっちゃったみたいでしたが、

動きのあるものが出来ていた。次はちゃんと動いたら面白いだろうね。

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2人目。

電車が奥から前に迫ってきて、途中で人が飛び出してきてメッセージを表示するプログラム。電車が迫る様子を小さい画像をちょっとずつ大きくしていくことで表現していました。遠近法ですね。発想がよかったです。電車と人との動きの連携がもう少し綺麗に作れるともっと面白いものになりそうでした。

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3人目。

前にいるこうもりを猫がよけて進むプログラム。

こうもりをかわす動きを猫の位置を少しずつ違う場所にして表現していました。

画像が移動するように見えるのはこのプログラムのように少しずつ違う場所に表示させることで表現するのです。現実の動作をプログラム的に表現している良い例でした。

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 4人目。

かくれんぼゲーム。しろくまが動いて行って猫や猿を見つけると「見つけた。」とメッセージを表示するように作られていました。メッセージもしばらくすると消えるように作られていてゲームとしての完成度は高かったです。やりたいことがはっきりしていたので良いものが出来ました。他の作品も是非見てみたいと思いました。

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 5人目。

猫とねずみの追いかけっこゲーム。

こっちはマウスの動きにあわせて動くように出来ていました。マウスにあわせて動くと自由な動きになるので見ていても面白い。この作品も良くできていました。

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 6人目。

飛んでいる猫が棒をかわして進むゲーム。ループ処理が何重にもなっているプログラムが印象的でした。確かに意味はないのですが、プログラムの見た目はなんかかっこいい。その気持ちはなんかわかる気がしました。内容も発展性があるものでした。

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発表のあとに今回参加してくれたメンターの「おかじま」さんの

ねこが上下左右から飛んでくる矢印から逃げるゲームで大熱狂状態に!!

みんなでもこんなゲームは作れるから色々やってみてほしいです。

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会計報告

費用   ¥-2,192 (Scratchカードのコピー+ラミネート代金)

募金           ¥ 4,003

残高           ¥ 9,161

今回からScratchの基本動作が書いてあるScratchカードを用意しました。

少しは役に立ったような気がするので良かったです。

 

次回開催について

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2018/07/29(日)の午後に第6回を開催します。

詳細はこちらCoderDojo池袋 - connpassにて。

 

最後に

今回はメンターとして、おかじまさん、うえださん

に参加して頂きました。ありがとうございました。

 

第4回 CoderDojo 池袋 は中止になりました。

5月27日(土)  14:00-16:00@IKE・Biz としま産業振興プラザ

 

当日の様子

当日は豊島区内で運動会開催日が多かったようで参加者なしに。残念。。

代わりに社内の会議として会場を使わせてもらいました。

 

 

会計報告

募金           ¥0

残高           ¥7,350

 

 

 

次回開催について

2018/06/30(土)の午後に第5回を開催します。

場所が変更になります!

詳細はこちらCoderDojo池袋 - connpassにて。

 

 

第3回 CoderDojo 池袋 を開催いたしました。

4月28日(土)  14:00-16:00@IKE・Biz としま産業振興プラザ

 

当日の様子

早くも2回目の開催。今回はGW突入ということもあってか、キャンセルが相次ぎましたが、2名のこども達に参加してもらいました。

 

 

 

今回メンターとしてはじめて参加する方もいたので、

今回はメンターも含めてみんなでScratchでの創作活動をすることにしました。

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 作りたいものは決まっているようで、メンターと相談しながら進めていました。

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ひとまず出来上がって、一緒に来てくれた妹さんとホワイトボードでお絵かきタイム。

せっかくホワイトボードがあるので次回からは何か活用していこうと思います。

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発表の時間。

参加してくれた男の子の作品は、はじめに砂浜にいた猫が移動していって画面の端まで進むと別画面に移動して最後まで進むとゴールになるゲーム。

背景を変化させると本格的なアニメーションやゲームっぽくみえる。

もっとたくさん背景が入れ替わるともっと楽しいものができるかもしれないなぁ。

よくできてました。

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今回メンターで初めて参加してくれた、まつもとさん、すずきさんもScrachで作ったゲームを発表してもらいました。Scratchの面白さが伝わったようで、良かったです。

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Scratch Day の2018年6月10日(日)に青山学院にてイベントが行われるので、

その告知をしました。私も行けたら行ってみよう。

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会計報告

募金           ¥1,000

残高           ¥7,350

皆さんたくさんの寄付ありがとうございました。

しろくろさんアイスの差し入れ有難う御座いました。

おいしかったです!

次回開催について

2018/05/27(日)の午後に第4回を開催します。

詳細はこちらCoderDojo池袋 - connpassにて。

 

最後に

 

今回はメンターとして、まつもとさん、すずきさん、うえださん、いしもださん

に参加して頂きました。ありがとうございました。

 

第2回 CoderDojo 池袋 を開催いたしました。

3月31日(土)  14:00-16:00@IKE・Biz としま産業振興プラザ

 

当日の様子

早くも2回目の開催。今回は4組4名のこども達に参加してもらいました。

前回参加してくれた子もいました。うれしい限りです。

 

 

 

開催前の様子。前回は初回だったのでバタバタしましたが、今回は準備もスムーズに進みメンターのみなさんもScratchの学習中。。

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今回は3人がScratchでの創作活動、ひとりがHourOfCodeでDojoスタート!!

 

 

 

インターネットからスターウォーズの画像をダウンロードして何とか背景を削除しようと苦戦中。やっぱり実際のキャラクターはかっこいいよね!

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こちらは真剣にプログラミング中。どんな作品が出来上がるのか?

後姿だけで熱気が伝わってくるなぁ。

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メンターに相談中。わからないことはみんなで解決。

ニンジャもメンターもチャンピョンもなくて。

知っている人が知らない人に教えてあげればそれで良いのです。

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はじめてHour of Code に挑戦。うまくできている様子。

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 そして、発表の時間。なんと今回は参加者全員が発表してくれました。

人前で話すことに慣れてくれたらうれしいのです。

 

 

一人目の女の子。

 

表示されているりんごとばななの数に対して計算問題を出題して解答していくゲーム

表情が変わったり、レベルの概念もあってかなり本格的な仕上がり。凄い!!

改善点もわかっていたので次はもっと凄いものができるかな?

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 2人目の男の子。

画像はGAMEOVERだけど。ないようは空飛ぶ魔女が迫り来るこうもりから逃げまくるゲームでした。得点も加算される仕組みがあってよくできてました!

次はスターウォーズのキャラが活躍するゲームが見られるか?

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 3人目の男の子。

実在する某ゲームをアレンジ(オマージュ?)したゲーム。

スタートすると土管が迫ってくるはずだが?出てこないアクシデント発生!どうする?

このあと猛烈な勢いでバグ改修。最後に完成版を見せてくれました。ありがとう!

瞬時に異常な箇所を判断していて凄いなと思いました。次の作品に期待しちゃいます。

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 4人目の男の子。

 Hour Of Codeがどこまで進めたかしっかり発表してくれました。

私が同じ年だった頃、とてもこんな人前で話す事なんてできなかったです。

ほんとみんなしっかりしてる。

 

 

 

 発表後のひとコマ。

みんなの学校での様子は知りませんが、

少なくても我々のDojoで楽しく過ごせてもらえればいいなと。

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会計報告

募金           ¥4,150

残高           ¥6,350

皆さんたくさんの寄付ありがとうございました。

次回開催について

2018/04/28(土)の午後に第3回を開催します。

詳細はこちらCoderDojo池袋 - connpassにて。

 

最後に

 

今回はメンターとして、うえださん、いとうさん、いしもださん、さいとうさんに参加して頂きました。ありがとうございました。

 

第1回 CoderDojo 池袋 を開催いたしました。

2月24日(土)  14:00-16:00@IKE・Biz としま産業振興プラザ

 

当日の様子

初めての開催でしたが、5組7名のこども達に参加してもらいました。

 

 

 

 会場の掲示板。「CoderDojo池袋」あります!

ほかの内容も結構気になるけど。。

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 hour of code に挑戦。

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 ほとんどの子がScratchをやったことがあるみたいで、基本的なことはわかっているようでした。会場にはWIFIがあるのですが、自分で繋げる子もいたりして、凄いなと思いました。ネット環境はもうこんなにも身近なのですね。。

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 発表の時間。参加者のうち2人が発表してくれました。

画像はUFOキャッチャーのゲーム。クレーンを操作して物を取るのだが。。

開発中のため裏技が存在するらしい。裏技になることがわかればすぐに改善できるはず!がんばろう! 注:私を後ろから撮らないほうがよい。

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 もう一人の子はランダムに足し算の問題を出題して正解を答えれば「〇」を表示、不正解なら「×」を表示してなおかつ正解まで教えてくれるという作品を披露してくれました。残念ながら写真はないですがスタジオにアップしてもらったのでリンクを貼っておきます。足し算 on Scratch

 

 

 

 発表後。ほかの子の作品でわいわい楽しんでいました。

なんでそんなにすぐ友達みたいになれるのか?大人もそうでありたい、と思いました。

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会計報告

募金           ¥2,200

残高           ¥2,200

 

次回開催について

2018/03/31(土)の午後に第2回を開催します。

詳細はこちらCoderDojo池袋 - connpassにて。

 

最後に

CoderDojoを開催するきっかけを与えてくれたCoderDojo横浜、および

会場費を負担して頂いている私の所属会社(ユニーク・アイネット株式会社)

には感謝の気持ちでいっぱいです。ありがとうございました。

 

そして

今回はメンターとして、くらやさん、いとうさん、いしもださん、さいとうさんに参加して頂きました。ありがとうございました。